GOAT BOOM!

Keçinin kafa atarak düşmanları öldürdüğü ve hayatta kalmaya çalıştığı bir oyun. Çemberin dışına çıkarsanız BOOM! "ölürsünüz". 17 Bölümden oluşmakta.

Ne kadar bug var tam olarak test edemedik. Buglarla karşılaşırsanız eğer yorumda belirtirseniz seviniriz.

Kontroller

Sol Fare Tuşu - Saldırı

Fare İmleci - Hareket


Pixel Artist

Enes "Tenebris" Çerli

Developer

Umut "Kilexter" Kurtoğlu



Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

abi elinize sağlık, hoş bir arena oyunu fikri olmuş. Potansiyeli çok yüksek bir fikir keçiye arenada saldırı yaptırmak. Bunu bir sumo oyununa da çevirebilirsiniz, hatta coop parti oyununa bile gidebilir. Ama mekanikler ve feedbacklerin daha çok polishlenmesi lazım.

Arayüzdeki Oyun logosunun kalitesiyle ses kısma açma gibi ui interaktiflerinin görsel dili farklı ve gözü rahatsız ediyor.

ui butonlarının da kendi içinde hem perspektif, hem de o piksel sayısı için daha ookunaklı bir stile girmesi lazım. Şu anda çok apayrılar ve siluet olarak da çok okunaklı değiller. Biraz daha blocky ve minimal bir şey daha iyi olabilir (logodaki gibi). Dc'den üstüne daha referanslı şekilde de yardımcı olabilirim.

  Logo gayet hoş, belki goat ve boom kelimelerini daha çok tasvir eden tricklere de yönelebilirsiniz. Logonun içine keçi boynuzu eklemek veya boom'daki "oo"ların patlama efekti olması vb.

UI'ın üstüne gelince renginin değişmesini, resmin büyümesini falan beklerim ama direkt yukarı kaydırmak çok iyi bir feedbaack değil. Gene de feedback olduğu için mutluyum ama daha iyi olabilirdi.


Keçi hareket ve dash bence okey. Dashten sonra recoverylenip yola devam edebilmesi biraz zorluyor sabrı, belki biraz daha cilalayabilirsiniz daha esnek bırakabilirsiniz. Oyunun ana mekaniği olduğu için ve en çok yaptığımız şey olduğundan çok fazla polishlemekten ve daha stressiz, eğlenceli hale getirmekten sorun çıkmaz gibi duruyor.


Düşmanları keşke knockback edebilsek dedim. Çok o feedbacki alamadım. bir dairenin dışına doppru keçi tosuyla bir şeyler itmek keyifli olurdu :d


Tek canımız olması bir tık anlamsız geldi bana. Biraz daha challenge hakkı, risk içinde yüzme ve heyecanı hissetme fırsatı verseydiniz keşke dedim, flowa girmek için çok acımasız kalmış. 


Düşmanlara ateş etmelerinden önce bir "hazırlanma" animasyonu koymanızı öneririm. Özellikle tek atışta bizi öldürebilecek ve sadece yakın temasla saldırabileceğimiz bir düşmana karşı çok kritik.


elinize sağlık. yağlı yağlı fikirlerimi söyledim ben. Öncekş oyunlarınıza karşın çok daha tam ve oturmuş bir oyun olmuş. Döngüy tamamlamış, görsel olarak bir ölçek de olsa mekanikleri güzel sarmalamış, oyun fikri olarak da potansiyeli yüksek. Elinize sağlık, devamını görmeyi isterim.

öpücükler baybay 

Yorumun için teşekkürler abi. Tekrardan oyunu ileri seviyeye taşıyacak yorumlar yapmışsın.